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@@ -60,6 +60,20 @@
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#include <g2o/edge_se3_priorvec.hpp>
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#include <g2o/edge_se3_priorquat.hpp>
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+/*
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+后端的作用(GPT):
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+1. 构建位资图:
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+ 后端根据前端生成的关键帧位姿和相对位姿变换,构建位姿图(Pose Graph),每个关键帧对应图中的一个节点,节点之间的相对运动构成边。
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+
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+2. 闭环检测
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+ 后端通过检测闭环(即机器人经过某个已经访问过的地方)来减少累积误差。闭环检测通过计算当前帧和之前帧之间的相似度来发现闭环位置,并将其加入位姿图中,形成闭环约束边。
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+
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+3. 图优化
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+ 利用优化算法(如g2o或Ceres)对整个位姿图进行优化。目标是调整位姿图中所有关键帧的位姿,
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+ 使之符合所有的约束(包括相邻关键帧的相对位姿约束以及闭环检测生成的约束),从而减少传感器噪声和漂移,生成全局一致的地图
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+
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+ */
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+
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namespace hdl_graph_slam {
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class HdlGraphSlamNodelet : public nodelet::Nodelet {
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@@ -110,12 +124,29 @@ public:
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imu_acceleration_edge_stddev = private_nh.param<double>("imu_acceleration_edge_stddev", 3.0); // IMU加速度测量的标准差,用于量化IMU加速度测量的不确定性
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points_topic = private_nh.param<std::string>("points_topic", "/velodyne_points"); // 点云数据的ROS话题名称,SLAM系统将订阅这个话题来获取点云数据
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+ // 这个话题的info是:
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+ /*
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+ (slam_env) mj@mj-Lenovo-Legion-R9000P2021H:~$ rostopic info /velodyne_points
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+ Type: sensor_msgs/PointCloud2
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+
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+ Publishers:
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+ * /player (http://mj-Lenovo-Legion-R9000P2021H:35735/)
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+ 这个发布方是 rosbag 呀,是没处理过的点云信息,后端怎么会订阅没处理过的点云数据?
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+ 也不是用来订阅的,这个文件是用这个话题来发布的,但是发布的内容又只有时间戳和frameid? 为什么这么奇怪?
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+ 结合 read_until_pub 的解释来看,似乎是用来指示操作应该持续到何时,所以这个应该不用管
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+
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+ Subscribers:
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+ * /velodyne_nodelet_manager (http://mj-Lenovo-Legion-R9000P2021H:39235/)
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+ * /rviz_1729770290778318983 (http://mj-Lenovo-Legion-R9000P2021H:34629/)
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+ */
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+
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+
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// subscribers
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// 话题通信的接受方
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odom_sub.reset(new message_filters::Subscriber<nav_msgs::Odometry>(mt_nh, published_odom_topic, 256)); // 创建一个新的message_filters::Subscriber对象,用于订阅nav_msgs::Odometry类型的消息
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cloud_sub.reset(new message_filters::Subscriber<sensor_msgs::PointCloud2>(mt_nh, "/filtered_points", 32)); // 创建一个新的message_filters::Subscriber对象,用于订阅sensor_msgs::PointCloud2类型的消息。
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- // ApproxSyncPolicy是一个同步策略,允许在一定时间窗口内的消息进行同步,这里设置的窗口大小为32
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+ // ApproxSyncPolicy 是一个同步策略,允许在一定时间窗口内的消息进行同步,这里设置的窗口大小为32
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sync.reset(new message_filters::Synchronizer<ApproxSyncPolicy>(ApproxSyncPolicy(32), *odom_sub, *cloud_sub)); // 创建一个新的message_filters::Synchronizer对象,用于同步上面创建的两个订阅者(odom_sub和cloud_sub)的消息。
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sync->registerCallback(boost::bind(&HdlGraphSlamNodelet::cloud_callback, this, _1, _2)); // 为同步器注册了一个回调函数,当同步条件满足时,会调用HdlGraphSlamNodelet类的cloud_callback成员函数
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// 调用 cloud_callback 函数的条件:
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@@ -137,21 +168,24 @@ public:
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// 话题通信的发布方
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markers_pub = mt_nh.advertise<visualization_msgs::MarkerArray>("/hdl_graph_slam/markers", 16); // 发布可视化数据(具体是什么还不知道) 这种类型的消息通常用于在RViz等可视化工具中显示标记(markers)
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odom2map_pub = mt_nh.advertise<geometry_msgs::TransformStamped>("/hdl_graph_slam/odom2pub", 16); // 发布从里程计到地图的变换
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- map_points_pub = mt_nh.advertise<sensor_msgs::PointCloud2>("/hdl_graph_slam/map_points", 1, true); //
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+ map_points_pub = mt_nh.advertise<sensor_msgs::PointCloud2>("/hdl_graph_slam/map_points", 1, true); // 这个话题会保留以前扫描过的点云!! 扫过的地方的点云就是
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read_until_pub = mt_nh.advertise<std_msgs::Header>("/hdl_graph_slam/read_until", 32); // 这种类型的消息通常用于指示读取操作应该持续到何时
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// 服务通信:一个节点(客户端)发送一个服务请求给服务服务器,服务服务器处理这个请求并返回一个响应。这是一种同步的、请求/响应模式的通信方式。
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- load_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/load", &HdlGraphSlamNodelet::load_service, this); // 创建了一个服务服务器load_service_server,用于处理名为"/hdl_graph_slam/load"的服务请求,服务的处理函数是HdlGraphSlamNodelet类的load_service成员函数
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- dump_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/dump", &HdlGraphSlamNodelet::dump_service, this); // 创建了一个服务服务器dump_service_server,用于处理名为"/hdl_graph_slam/dump"的服务请求,服务的处理函数是HdlGraphSlamNodelet类的dump_service成员函数
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- save_map_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/save_map", &HdlGraphSlamNodelet::save_map_service, this);
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+ load_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/load", &HdlGraphSlamNodelet::load_service, this); // 加载系统数据或状态 创建了一个服务服务器load_service_server,用于处理名为"/hdl_graph_slam/load"的服务请求,服务的处理函数是HdlGraphSlamNodelet类的load_service成员函数
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|
+ dump_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/dump", &HdlGraphSlamNodelet::dump_service, this); // 转储系统当前的状态或数据 创建了一个服务服务器dump_service_server,用于处理名为"/hdl_graph_slam/dump"的服务请求,服务的处理函数是HdlGraphSlamNodelet类的dump_service成员函数
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+ save_map_service_server = mt_nh.advertiseService("/hdl_graph_slam/save_map", &HdlGraphSlamNodelet::save_map_service, this); // 保存地图
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+
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+ graph_updated = false; // 用于跟踪图优化是否已经更新
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+ double graph_update_interval = private_nh.param<double>("graph_update_interval", 3.0); // 表示图优化更新的时间间隔,默认值为3.0秒 interval:间隔
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+ double map_cloud_update_interval = private_nh.param<double>("map_cloud_update_interval", 10.0); // 地图点云更新的时间间隔,默认值为10.0秒
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- graph_updated = false; // 用于跟踪图优化是否已经更新
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|
- double graph_update_interval = private_nh.param<double>("graph_update_interval", 3.0); // 表示图优化更新的时间间隔,默认值为3.0秒 interval:间隔
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|
|
- double map_cloud_update_interval = private_nh.param<double>("map_cloud_update_interval", 10.0); // 地图点云更新的时间间隔,默认值为10.0秒
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+ // 主要是这个回调函数!!!
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optimization_timer = mt_nh.createWallTimer(ros::WallDuration(graph_update_interval), &HdlGraphSlamNodelet::optimization_timer_callback, this); // 创建一个定时器,定时器会在每个 graph_update_interval 秒后触发,然后调用 optimization_timer_callback 函数
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|
|
+
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map_publish_timer = mt_nh.createWallTimer(ros::WallDuration(map_cloud_update_interval), &HdlGraphSlamNodelet::map_points_publish_timer_callback, this); // 创建一个定时器,定时器会在每个 map_cloud_update_interval 秒后触发,然后调用 map_points_publish_timer_callback 函数
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|
- // 函数入口都是 callback 函数,也即三个:cloud_callback 、 optimization_timer_callback 、 map_points_publish_timer_callback
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|
|
+ // 函数入口都是 callback 函数,也即三个: cloud_callback 、 optimization_timer_callback 、 map_points_publish_timer_callback
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|
}
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private:
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@@ -161,23 +195,25 @@ private:
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* @param cloud_msg // 前端滤波后的点云数据
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*/
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void cloud_callback(const nav_msgs::OdometryConstPtr& odom_msg, const sensor_msgs::PointCloud2::ConstPtr& cloud_msg) {
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- const ros::Time& stamp = cloud_msg->header.stamp; // 获取点云数据的时间戳
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- Eigen::Isometry3d odom = odom2isometry(odom_msg); // 将里程计消息转换为Eigen库中的Isometry3d类型,它表示一个3D刚体变换(包括旋转和平移)
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+ // 接收并处理激光里程计数据和滤波后的点云数据,并判断是否生成关键帧,然后将新生成的关键帧推送到 keyframe_queue 队列中
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+ // 处理点云信息主要是:格式转换、设置frame_id
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|
+ const ros::Time& stamp = cloud_msg->header.stamp; // 获取点云数据的时间戳
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|
+ Eigen::Isometry3d odom = odom2isometry(odom_msg); // 将里程计消息转换为Eigen库中的Isometry3d类型,它表示一个3D刚体变换(包括旋转和平移)
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pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<PointT>()); // 创建一个点云对象的指针
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|
- pcl::fromROSMsg(*cloud_msg, *cloud); // 将ROS的点云消息 cloud_msg 转换为PCL(Point Cloud Library)的点云格式
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|
|
+ pcl::fromROSMsg(*cloud_msg, *cloud); // 将ROS的点云消息 cloud_msg 转换为PCL(Point Cloud Library)的点云格式
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|
|
if(base_frame_id.empty()) {
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|
|
- base_frame_id = cloud_msg->header.frame_id; // 将当前点云消息的坐标系 frame_id 设置为基础坐标系 base_frame_id 是整个系统中关键帧数据的参考坐标系
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- }
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|
+ base_frame_id = cloud_msg->header.frame_id; // 将当前点云消息的坐标系 frame_id 设置为基础坐标系 base_frame_id 是整个系统中关键帧数据的参考坐标系
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|
+ }
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|
// 更新关键帧判断
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- if(!keyframe_updater->update(odom)) { // 根据当前的里程计信息 odom 判断是否需要生成新的关键帧
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- std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex); // 这行代码的作用是确保线程安全,防止多个线程同时访问或修改 keyframe_queue 队列
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|
+ if(!keyframe_updater->update(odom)) { // 根据当前的里程计信息 odom 判断是否需要生成新的关键帧
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|
|
+ std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex); // 这行代码的作用是确保线程安全,防止多个线程同时访问或修改 keyframe_queue 队列
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|
|
// std::lock_guard<std::mutex> 是 C++ 标准库中的一个类,用来简化互斥锁(std::mutex)的使用。它的作用是在其作用域内自动对给定的互斥量加锁,并在作用域结束时自动解锁
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// keyframe_queue_mutex 是一个互斥量(std::mutex),用于保护关键帧队列 keyframe_queue。当多个线程试图同时访问或修改 keyframe_queue 时,互斥量确保只有一个线程能够访问该资源,避免数据竞争和并发问题
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// 工作原理:当这行代码执行时,lock_guard 会锁住 keyframe_queue_mutex,使其他线程无法访问与之关联的资源(即 keyframe_queue) 当程序执行离开该作用域时,lock_guard 会自动释放锁,无需显式调用 unlock() 函数
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|
|
// 为什么需要锁? 在多线程环境中(比如 ROS 回调函数可能被不同线程调用),如果多个线程同时读取或写入 keyframe_queue,可能导致数据不一致或崩溃。使用互斥量确保对 keyframe_queue 的操作是原子性的,即一个线程在操作时,其他线程必须等待
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-
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+
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if(keyframe_queue.empty()) { // 如果关键帧队列是空的,发布一个 ROS 消息通知系统继续读取点云数据,直到指定时间点(stamp + ros::Duration(10, 0))。这段代码确保在没有关键帧生成时,系统能够继续读取点云数据
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|
std_msgs::Header read_until;
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read_until.stamp = stamp + ros::Duration(10, 0);
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@@ -187,28 +223,27 @@ private:
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read_until_pub.publish(read_until);
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}
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|
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- return;
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|
+ return;
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}
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double accum_d = keyframe_updater->get_accum_distance(); // 获取累计的运动距离,用于判断关键帧生成的条件
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KeyFrame::Ptr keyframe(new KeyFrame(stamp, odom, accum_d, cloud)); // 创建一个新的关键帧 keyframe,其中包含当前的时间戳 stamp,里程计信息 odom,累计距离 accum_d,以及处理后的点云数据 cloud(这里的处理就是做了个消息类型的转换)
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- std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex); // 使用 std::lock_guard 加锁,确保对关键帧队列 keyframe_queue 的操作是线程安全的
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|
|
- keyframe_queue.push_back(keyframe); // 将新生成的关键帧 keyframe 推入 keyframe_queue 队列,供后续的处理使用
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|
|
+ std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex); // 使用 std::lock_guard 加锁,确保对关键帧队列 keyframe_queue 的操作是线程安全的
|
|
|
+ keyframe_queue.push_back(keyframe); // 将新生成的关键帧 keyframe 推入 keyframe_queue 队列,供后续的处理使用
|
|
|
}
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|
|
|
|
|
-
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|
|
-
|
|
|
-
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/**
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- * @brief this method adds all the keyframes in #keyframe_queue to the pose graph (odometry edges)
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|
- * @return if true, at least one keyframe was added to the pose graph
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+ * @brief this method adds all the keyframes in #keyframe_queue to the pose graph (odometry edges) 此方法将#keyframe_queue中的所有关键帧添加到姿势图中(里程计边)
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|
+ * @return if true, at least one keyframe was added to the pose graph 如果为真,则至少有一个关键帧被添加到姿势图中
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|
|
* 将队列中的关键帧添加到位姿图中,并返回是否至少有一个关键帧被添加
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|
|
+ *
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+ * pose graph 是什么?
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*/
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|
bool flush_keyframe_queue() {
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- std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex);
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+ std::lock_guard<std::mutex> lock(keyframe_queue_mutex); // 多线程锁
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|
- if(keyframe_queue.empty()) {
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|
+ if(keyframe_queue.empty()) { // 没有关键帧就返回
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return false;
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|
|
}
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|
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|
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@@ -473,7 +508,7 @@ private:
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|
return updated;
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|
}
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|
|
|
- /**
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|
|
+ /** 不做地板检测,这个函数不用看
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* @brief received floor coefficients are added to #floor_coeffs_queue
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|
|
* @param floor_coeffs_msg
|
|
|
*/
|
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@@ -486,9 +521,11 @@ private:
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|
|
floor_coeffs_queue.push_back(floor_coeffs_msg);
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|
|
}
|
|
|
|
|
|
- /**
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|
|
+ /** 不做地板检测,这个函数不用看
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|
* @brief this methods associates floor coefficients messages with registered keyframes, and then adds the associated coeffs to the pose graph
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|
|
+ * @brief 该方法将地板系数消息与注册的关键帧相关联,然后将关联的系数添加到姿势图中。
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|
* @return if true, at least one floor plane edge is added to the pose graph
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|
|
+ * @return 如果为真,则至少有一个地板平面边被添加到姿势图中
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|
*/
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|
|
bool flush_floor_queue() {
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|
|
std::lock_guard<std::mutex> lock(floor_coeffs_queue_mutex);
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|
@@ -564,52 +601,71 @@ private:
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|
|
|
|
|
/**
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|
|
* @brief this methods adds all the data in the queues to the pose graph, and then optimizes the pose graph
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|
- * @param event
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+ * @brief 此方法将队列中的所有数据添加到姿势图中,然后优化姿势图
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|
+ * @param event // 是ROS提供的定时器时间类,包含信息有:计时器出发的时间戳、上一次出发的时间戳、计时器的周期信息等
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|
*/
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|
void optimization_timer_callback(const ros::WallTimerEvent& event) {
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|
|
- std::lock_guard<std::mutex> lock(main_thread_mutex);
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+ std::lock_guard<std::mutex> lock(main_thread_mutex); // 创建了一个锁,用于保护对主线程的访问,确保线程安全
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|
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- // add keyframes and floor coeffs in the queues to the pose graph
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- bool keyframe_updated = flush_keyframe_queue();
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+ // add keyframes and floor coeffs in the queues to the pose graph 将队列中的关键帧和楼层系数添加到姿势图中
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|
+ bool keyframe_updated = flush_keyframe_queue(); // 调用 flush_keyframe_queue 函数,将关键帧队列中的数据添加到位姿图中,并返回是否有关键帧被更新
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|
|
|
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|
- if(!keyframe_updated) {
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|
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+ if(!keyframe_updated) { // 如果没有关键帧被更新,则执行大括号内的代码
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|
|
std_msgs::Header read_until;
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|
|
- read_until.stamp = ros::Time::now() + ros::Duration(30, 0);
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|
|
+ read_until.stamp = ros::Time::now() + ros::Duration(30, 0); // 时间戳为什么要加30秒?
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|
|
read_until.frame_id = points_topic;
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|
|
read_until_pub.publish(read_until);
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|
|
read_until.frame_id = "/filtered_points";
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|
|
- read_until_pub.publish(read_until);
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|
|
+ read_until_pub.publish(read_until); // 不同的 frame_id 和 话题 发布两次, 是干嘛用的?
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|
}
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|
|
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|
|
if(!keyframe_updated & !flush_floor_queue() & !flush_gps_queue() & !flush_imu_queue()) {
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|
+ // 检查地板、GPS、IMU等队列,分别调用相应的 flush 函数(例如 flush_floor_queue、flush_gps_queue、flush_imu_queue),如果这些数据没有更新,则函数直接返回,不进行后续操作。
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return;
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|
|
}
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- // loop detection
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+ // loop detection 闭环检测
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std::vector<Loop::Ptr> loops = loop_detector->detect(keyframes, new_keyframes, *graph_slam);
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- for(const auto& loop : loops) {
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+ // 使用 loop_detector->detect 检测关键帧之间的闭环。闭环检测用于检测机器人是否回到了之前的某个位置,这在位姿图优化中起到约束作用。 (这部分都是GPT解释)
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+ // keyframes: 包含所有历史关键帧的容器
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+ // new_keyframes: 当前生成的最新的关键帧
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+ // *graph_slam: 一个图优化的实例,用来存储闭环检测的结果,可能包括相对位资信息,图结构,以及优化过程中所需要的数据
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+ // 相对位资信息: new_keyframes 与 keyframes 中所有帧的相对位资
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+ // 图结构: 一种数学表达,用来描述机器人在环境中的位资及其与环境中特征(如地标和其他关键帧)的关系. 具体而言,包括下面几个基本要素:
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+ // 节点: 每个节点代表一个特定的位资或状态 例如slam中,一个节点可以表示机器人在某个点的位置信息,也可以表示环境中的特征点
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+ // 边: 表示节点之间的约束关系, 这些约束可以是基于传感器测量的数据(例如激光里程计)或者闭环检测结果. 边通常回代有权重,表示约束的可信度和不确定性
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|
|
+ // 优化目标: 通过最小化节点之间的约束误差,图结构可以通过图优化算法进行优化. 常见的方法包括最小二乘法, 梯度下降法等等. 优化的目标是使得地图和机器人轨迹尽可能一致, 提高整体的定位和建图精度
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|
+ // 闭环检测: 在闭环检测过程中, 图结构会被更新,以反映新的闭环约束.这意味着新的边被添加到图中, 链接当前节点和历史节点,改善整体地图的一致性
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|
|
+ // 数据关联: 通过匹配特征和关键帧, 确定节点之间的关联性,从而形成合理的地图和路径
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|
+
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+ // 检测不到闭环的情况: 没有足够的关键帧、环境发生显著变化、特征匹配失败(发生错误或特征点数量不足)、定位精度不足、参数设置不当、移动机器人的运动太快、内存或计算资源不够
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+
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|
+ // 如果检测到闭环,则为闭环关系添加一个新的边到位姿图中,计算相对位姿并生成信息矩阵,确保闭环边的优化权重。
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+ for(const auto& loop : loops) { // 遍历闭环检测结果
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Eigen::Isometry3d relpose(loop->relative_pose.cast<double>());
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Eigen::MatrixXd information_matrix = inf_calclator->calc_information_matrix(loop->key1->cloud, loop->key2->cloud, relpose);
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|
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auto edge = graph_slam->add_se3_edge(loop->key1->node, loop->key2->node, relpose, information_matrix);
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graph_slam->add_robust_kernel(edge, private_nh.param<std::string>("loop_closure_edge_robust_kernel", "NONE"), private_nh.param<double>("loop_closure_edge_robust_kernel_size", 1.0));
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|
|
}
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|
|
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|
- std::copy(new_keyframes.begin(), new_keyframes.end(), std::back_inserter(keyframes));
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|
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- new_keyframes.clear();
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+ std::copy(new_keyframes.begin(), new_keyframes.end(), std::back_inserter(keyframes)); // 将新关键帧 new_keyframes 合并到已有的关键帧列表 keyframes 中
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|
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+ new_keyframes.clear(); // 清空 new_keyframes
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|
+
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+ // move the first node anchor position to the current estimate of the first node pose 将第一节点锚点位置移动到第一节点姿态的当前估计值
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+ // so the first node moves freely while trying to stay around the origin 因此,第一个节点在试图停留在原点附近的同时可以自由移动
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|
- // move the first node anchor position to the current estimate of the first node pose
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|
|
- // so the first node moves freely while trying to stay around the origin
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|
- if(anchor_node && private_nh.param<bool>("fix_first_node_adaptive", true)) {
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+ if(anchor_node && private_nh.param<bool>("fix_first_node_adaptive", true)) { // launch文件中,fix_first_node_adaptive 设置为 true
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Eigen::Isometry3d anchor_target = static_cast<g2o::VertexSE3*>(anchor_edge->vertices()[1])->estimate();
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anchor_node->setEstimate(anchor_target);
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|
+ // 如果启用了自适应固定第一帧的功能(参数 "fix_first_node_adaptive"),则将第一个关键帧的锚点位置更新为当前估计的位置,以允许它自由移动但仍然保持在原点附近。
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}
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// optimize the pose graph
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- int num_iterations = private_nh.param<int>("g2o_solver_num_iterations", 1024);
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- graph_slam->optimize(num_iterations);
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+ int num_iterations = private_nh.param<int>("g2o_solver_num_iterations", 1024); // launch文件中都是设置成512
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+ graph_slam->optimize(num_iterations); // 使用 g2o 优化器对位姿图进行优化,优化的迭代次数由参数 "g2o_solver_num_iterations" 控制
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- // publish tf
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- const auto& keyframe = keyframes.back();
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+ // publish tf 发布位姿变换
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+ const auto& keyframe = keyframes.back(); // 获取最新的关键帧估计
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Eigen::Isometry3d trans = keyframe->node->estimate() * keyframe->odom.inverse();
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trans_odom2map_mutex.lock();
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trans_odom2map = trans.matrix().cast<float>();
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@@ -625,7 +681,7 @@ private:
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if(odom2map_pub.getNumSubscribers()) {
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geometry_msgs::TransformStamped ts = matrix2transform(keyframe->stamp, trans.matrix().cast<float>(), map_frame_id, odom_frame_id);
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- odom2map_pub.publish(ts);
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+ odom2map_pub.publish(ts); // 发布odom2map_pub话题中
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}
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if(markers_pub.getNumSubscribers()) {
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@@ -1047,7 +1103,6 @@ private: // 一些参数的定义
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ros::Subscriber gps_sub;
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ros::Subscriber nmea_sub;
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ros::Subscriber navsat_sub;
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-
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ros::Subscriber imu_sub;
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ros::Subscriber floor_sub;
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@@ -1057,24 +1112,24 @@ private: // 一些参数的定义
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std::string map_frame_id;
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std::string odom_frame_id;
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- std::mutex trans_odom2map_mutex;
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- Eigen::Matrix4f trans_odom2map;
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- ros::Publisher odom2map_pub;
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+ std::mutex trans_odom2map_mutex; // 一个互斥量,用来确保在多线程环境中对 trans_odom2map 变量的访问是线程安全的。
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+ Eigen::Matrix4f trans_odom2map; // 表示从 里程计坐标系(odom frame)到地图坐标系(map frame)的变换矩阵 这个变换矩阵是跟机械臂变换矩阵类似的 齐次变换矩阵
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+ ros::Publisher odom2map_pub; // 发布里程计到地图的变换信息
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- std::string points_topic;
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+ std::string points_topic; // 点云数据的ROS话题名称,SLAM系统将订阅这个话题来获取点云数据
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ros::Publisher read_until_pub;
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ros::Publisher map_points_pub;
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- tf::TransformListener tf_listener;
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+ tf::TransformListener tf_listener; // ROS的一个类,用来监听和查询不同坐标系之间的变换关系
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- ros::ServiceServer load_service_server;
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- ros::ServiceServer dump_service_server;
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- ros::ServiceServer save_map_service_server;
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+ ros::ServiceServer load_service_server; // 一个 ROS 服务服务器,用于加载系统数据或状态
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+ ros::ServiceServer dump_service_server; // 一个 ROS 服务服务器,用于转储(dump)系统当前的状态或数据
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+ ros::ServiceServer save_map_service_server; // 一个 ROS 服务服务器,用于保存地图
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// keyframe queue
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std::string base_frame_id;
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- std::mutex keyframe_queue_mutex;
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- std::deque<KeyFrame::Ptr> keyframe_queue;
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+ std::mutex keyframe_queue_mutex; // std::mutex 是一种独占式互斥量
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+ std::deque<KeyFrame::Ptr> keyframe_queue; // 关键帧队列
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// gps queue
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double gps_time_offset;
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@@ -1085,13 +1140,13 @@ private: // 一些参数的定义
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std::deque<geographic_msgs::GeoPointStampedConstPtr> gps_queue;
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// imu queue
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- double imu_time_offset;
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- bool enable_imu_orientation;
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- double imu_orientation_edge_stddev;
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- bool enable_imu_acceleration;
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- double imu_acceleration_edge_stddev;
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- std::mutex imu_queue_mutex;
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- std::deque<sensor_msgs::ImuConstPtr> imu_queue;
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+ double imu_time_offset; // 用于对IMU数据时间戳进行校正或偏移
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+ bool enable_imu_orientation; // 控制是否启用IMU提供姿态信息
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+ double imu_orientation_edge_stddev; // 用于指定IMU姿态数据的不确定性(标准差)
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+ bool enable_imu_acceleration; // 控制是否启用IMU提供的加速信息
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+ double imu_acceleration_edge_stddev; // 指定IMU加速度信息的不确定性(标准差)
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+ std::mutex imu_queue_mutex; // 互斥量
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|
+ std::deque<sensor_msgs::ImuConstPtr> imu_queue; // IMU队列
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// floor_coeffs queue
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double floor_edge_stddev;
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@@ -1099,24 +1154,28 @@ private: // 一些参数的定义
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std::deque<hdl_graph_slam::FloorCoeffsConstPtr> floor_coeffs_queue;
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// for map cloud generation
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- std::atomic_bool graph_updated;
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- double map_cloud_resolution;
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- std::mutex keyframes_snapshot_mutex;
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- std::vector<KeyFrameSnapshot::Ptr> keyframes_snapshot;
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- std::unique_ptr<MapCloudGenerator> map_cloud_generator;
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+ std::atomic_bool graph_updated; // 用于标识 位资图(pose graph)是否更新,确保多线程环境下的线程安全
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+ double map_cloud_resolution; // 控制生成的地图点云的分辨率
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+ std::mutex keyframes_snapshot_mutex; // 互斥量
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+ std::vector<KeyFrameSnapshot::Ptr> keyframes_snapshot; // 用来存储关键帧的快照。这个变量很重要,发布 map_point 和 保存 pcd 地图都是用这个变量!!
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+ std::unique_ptr<MapCloudGenerator> map_cloud_generator; // 生成点云地图的对象指针
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// graph slam
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// all the below members must be accessed after locking main_thread_mutex
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- std::mutex main_thread_mutex;
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-
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- int max_keyframes_per_update;
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- std::deque<KeyFrame::Ptr> new_keyframes;
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-
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- g2o::VertexSE3* anchor_node;
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- g2o::EdgeSE3* anchor_edge;
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- g2o::VertexPlane* floor_plane_node;
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- std::vector<KeyFrame::Ptr> keyframes;
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- std::unordered_map<ros::Time, KeyFrame::Ptr, RosTimeHash> keyframe_hash;
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+ std::mutex main_thread_mutex; // 互斥量
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+
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+ int max_keyframes_per_update; // 限制每次更新中可以处理的最大关键帧数量
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+ std::deque<KeyFrame::Ptr> new_keyframes; // 存储新生成的关键帧指针
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+
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+ g2o::VertexSE3* anchor_node; // 一个指向 g2o::VertexSE3 类型的指针,表示位姿图中的一个特定节点(锚点节点)。锚点节点通常是用来约束图的某个部分,使得图优化时可以保持稳定。
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+ // 锚点的引入可以帮助优化算法更好地收敛到一个合理的解,特别是在 SLAM 系统中,锚点可以用于固定某个已知的位置(如起始位置或特征点)。
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+ g2o::EdgeSE3* anchor_edge; // 一个指向 g2o::EdgeSE3 类型的指针,表示连接锚点节点和其他节点的边。这条边用于描述锚点与其他位姿节点之间的相对约束关系。
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+ // 在图优化中,这种约束有助于保持图的稳定性,并确保锚点的影响在优化过程中得以体现。
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+ g2o::VertexPlane* floor_plane_node; // 用于表示地面平面节点的指针。
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+ std::vector<KeyFrame::Ptr> keyframes; // 存储当前系统中的所有关键帧。
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+ std::unordered_map<ros::Time, KeyFrame::Ptr, RosTimeHash> keyframe_hash; // 用于快速查找关键帧的哈希表
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+ // keyframe_hash 是一个无序映射,使用 ros::Time 作为键,以关键帧指针为值。此哈希表用于存储每个关键帧的时间戳与其对应的指针,便于快速查找特定时间的关键帧。
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+ // 这种数据结构可以加速对关键帧的查找过程,提高 SLAM 系统在处理数据时的效率,尤其是在需要频繁检索关键帧时。
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// std::unique_ptr:一种独占所有权的智能指针,意味着同一时间内只能有一个std::unique_ptr指向某个对象
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// 智能指针是一种自动管理动态分配内存的类,它们在对象不再使用时自动释放内存,从而帮助防止内存泄漏
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